Da wir einige Plattformen nicht per Code erstellt, sondern manuell in unserem Level platziert haben, bewegen sich diese aktuell noch nicht von der Stelle. Wir müssen die Bewegung per Code hinzufügen. Um das unabhängig davon zu machen, wie viele Plattformen wir in der Szene haben, erstellen wir eine Objekt Gruppe und weisen die Kraft bzw. Bewegung allen Objekten der Gruppe in unserer Szene per Skript zu.

  • Erstelle eine Variable PlatformGroup und speichere alle Instanzen der Plattformen als Liste darin ab. Instanzen mit unterschiedlichen Namen lassen sich mit concat() an die bestehende Liste anhängen.
  • Iteriere zu Beginn des Spiels (isFirstFrame()) einmal über alle Plattforminstanzen der PlatformGroup und füge ihnen dieselbe Kraft hinzu wie den dynamisch erstellten Plattformen.
Zuletzt geändert: Montag, 24. Juli 2023, 23:52
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