Inhalt:
Der Kurs vermittelt in 3 Kernkapiteln die Themen Game Design, Game Art und Game Play Programming. Der Kurs ist darauf ausgerichtet, Spieleprogrammierung in den Unterricht einzubinden. Vermittelt werden die Inhalte durch Lernvideos und praktische Aufgaben.
Fach/Fächer: IT; Programmierung; Kunst;
Klassenstufe(n): ab Klasse 8 (aufwärts)
Schulart(en): weiterführende und berufliche Schulen
___________________________________________________________- Trainer/in: Ghellal Sabrina
- Trainer/in: Hassemer Dr. Simon
- Trainer/in: HdM Tutor
- Trainer/in: Linke Mary-Anneliese
- Trainer/in: Möller Michael