mooveBS_GK - Kritischer und verantwortungsvoller Umgang mit Medien (DQR 3)
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LS2.2 Abhängigkeit und Sucht erläutern
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Ich kann...
In diesem Lernschritt lerne ich Folgendes:
- Ich kann die Risiken von Mediennutzung beschreiben.
- Ich kann den Zusammenhang zwischen Mediennutzung und Abhängigkeit/Sucht erläutern.
- Ich kann einen 5-Punkte-Plan gegen das Dauerzocken entwickeln.
- Ich kann Informationen aus einem Video und einem Text gewinnen.
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Einstieg
Das Internet birgt Gefahren, die nicht außer Acht gelassen werden dürfen. Die virtuelle Welt ist für die jungen Mitglieder unserer Gesellschaft nicht immer ein sicherer Ort.Quelle: klicksafe, https://www.klicksafe.de/materialien/wo-ist-klaus1. Beschreiben Sie die Risiken von Mediennutzung die im Video gezeigt werden. -
Aufgabe
1. Geben Sie weitere Risiken und Gefahren der Mediennutzung aus dem Bereich Abhängigkeit wieder.
Fortnite, FIFA, Minecraft, Call of Duty, GTA und Co. sind angesagte Spiele bei Jugendlichen.
2. Erklären Sie die besondere Faszination für diese Spiele.
Onlinespiele-Sucht ist inzwischen eine offiziell anerkannte psychische Erkrankung, eine Verhaltenssucht, die professionell behandelt werden muss.
3. Entwickeln Sie einen 5-Punkte-Plan gegen das Dauerzocken.
In einem Video können Sie sich die Folgen von Spielsucht anschauen. -
Reflexion
Nehmen Sie an der „Zielscheibe" zu Ihrer Arbeit an einem Aktionsplan teil.
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