Title: Levelbau in Construct 3 - Teil 1
Course: Creating Games Classroom - Games im Unterricht > Section: Game Play Programming Construct 3

Das bauen der Level und Welten ist im Programming von zentraler Bedeutung. In dieser Einheit starten wir mit dem Bau der Spielewelt. Dafür weisen wir in den ersten Schritten den Objekten ihre zentralen Eigenschaften zu.

3.5 - Levelbau in Construct 3 - Teil 1

In diesem Kapitel ist es endlich soweit, Ihr könnt das erste Level eures Spiels programmieren.

In den folgenden Videos wird euch Patrick vorstellen, wie ihr schließlich euer erstes Level aufsetzen und zusammenstellen könnt. Hier kombinieren wir alle Objekte (und deren "Behaviors") und bauen ein Level für unseren Plattformer.