Title: Loosing Condition
Course: Creating Games Classroom - Games im Unterricht > Section: Game Play Programming GDevelop (Basic)

In diesem Kapitel fügen wir eine Loosing Condition und einen Lose Screen in das Level ein.

Für die Losing Condition wendet ihr genau dieselben Bedingungen an wie für die Winning Condition, nur dass ihr dort als Bedingungen nicht das Ziel wählt, sondern wenn die Leben unseres Spielers auf 0 sind.

Ihr legt eine neue Lose Screen Layer an, dann setzt ihr dort euren RestartButton und euren QuitButton sowie euren GAME OVER Text ein.

Ihr versteckt die Layer, indem ihr auf das Augensymbol klickt und dann könnt ihr noch die Logik im Eventsheet von der Winning Condition kopieren und auf eure Losing Condition anpassen.

Und fertig ist euer Spiel!

Jetzt müsst ihr es nur noch exportieren und könnt es allen euren Freunden zeigen ?