Title: Game Art: Grundlagen & Charakterdesign
Course: Creating Games Classroom - Games im Unterricht

Willkommen zum Kapitel Game Art

Mein Name ist Michael Möller. Als Dozent für Game Art und Gestaltung führe ich euch als Mentor durch das Themenfeld Game Art.

In diesem Kapitel beschäftigen wir uns mit der Erstellung von Grafiken und Gestalterischen Regeln. Wir orientieren uns beispielhaft an der Entwicklung eines Jump and Run / Plattformer Games. In den folgenden Unterkapiteln warten Textbeschreibungen, erklärende Videoeinheiten, Aufgaben und Schritt für Schritt Tutorials auf euch. Während wir uns zu Beginn des Kapiteln noch auf die Konzeptionelle Entwicklung der Grafiken vorbereiten werden euch in den späteren Einheiten praktische Übungen und Programmtutorials bei der Umsetzung der Spielegrafiken unterstützen.

Zu allen größeren Themenblöcken findet ihr Aufgaben und Arbeitsblätter im Kurs, welche ausgedruckt werden können.

Und nun - viel Spaß beim Kurs...

Überblick und Informatives

Vorbereitungen zum digitalen Gestalten

Charakterdesign entwickeln

Besonderheiten im Charakterdesign - Beispiel: Cuteifizieren/Simplifizieren

TUTORIAL Charakterdesign

Farbgestaltung und Spielewelt entwickeln

Spielewelt entwickeln - Teil I

Spielewelt und Grafische Elemente entwickeln

Animationen erstellen

Das User Interface & Kapitelabschluss