Title: Animationen in Construct 3 einbinden
Course: Creating Games Classroom - Games im Unterricht > Section: Game Play Programming Construct 3

Animationen bringen die Bewegung in die Spielewelt. In dieser Einheit befassen wir uns damit, diese Bewegungen in die Game Engine zu importieren.

3.4 - Animationen in Construct 3 einbinden

Damit ein Spiel lebhaft und interessant wirkt, braucht jedes Spiel eine Vielzahl von Grafiken und Animationen. In diesem Assets Zip File (Download hier) findet Ihr vorbereitete Grafiken - bereit zum Einsatz in der Game Engine. Nutzt diese um euer eigenes Spiel unterhaltsam und Interaktiv zu gestalten. Habt ihr eigene Grafiken und Objekte erstellt, könnt ihr selbstverständlich auch diese nutzen.
Außerdem lernen wir Eventsheets kennen, mit welchen Ihr das Verhalten Eures Players, der Spielwelt und der Spielwelt steuert.