Title: Text Objekt & Layers
Course: Creating Games Classroom - Games im Unterricht > Section: Game Play Programming GDevelop (Basic)

In diesem Kapitel lernst du, was ein Text-Objekt ist, wie man es verwenden kann und wie man Objekte in eine andere Ebene, sogenannte Layers, verschieben kann.

In diesem Abschnitt lernen wir einen neuen Objekttyp kennen, und zwar das „Text“-Objekt.

Mit dem Textobjekt können wir uns eine Anzeige bauen, die und anzeigt, wie viele Münzen wir eingesammelt haben. Den Text können wir wie den anderen Objekten auch einfach im Objekt-Panel hinzufügen.

Damit das Textobjekt sich nicht mit den anderen Objekten in der Szene mitbewegt, sondern an einer festen Position verankert ist, müssen wir es in einer anderen Ebene, also Layer positionieren. Hierfür verwenden wir das UI Layer.

Der angezeigte Text von unserem Objekt können wir in den Properties anpassen.

Im nächsten Abschnitt lernen wir dann, wie wir mithilfe von Variablen den Punktestand der gesammelten Münzen ausgeben können.