Title: Game Design-Teil 2: Level Design & Theorien
Course: Creating Games Classroom - Games im Unterricht

Willkommen zum erweiterten Kapitel Game Design

Liebe Kursteilnehmer*innen,
im vorangegangenen Kapitel besprachen wir Grundlegende Aspekte im Gamedesign. In den ersten Aufgaben konntet ihr eure eigenen Spieleideen entwickeln und erste Spielmechaniken definieren. Mit euren Skizzen und Notizen seit ihr damit ideal ausgerüstet, eure Spieleideen in diesem Kapitel weiter auszubauen. Bevor Ihr an eurem Game Design weiterarbeitet ist es jedoch wichtig zunächst einmal die Funktionen eures Game Engines zu verstehen und eure ersten Ideen einmal umzusetzen.

Nachdem Ihr den Game Engine eurer Wahl besser kennengelernt habt. Lernen wir uns In diesem Kapitel weitere Game Design Theorien kennen welche wichtig sind für die Fertigstellung eures Spielkonzepts.

Spielspaß

MDA Framework

Play Test

Flow und Balancing

Andere Genres und Abschluss des Game Design Kapitels